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轻便小巧 随身觀影 年轻人的第一台AR眼鏡:Nreal Air體驗评测

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發表於 2024-5-6 14:13:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
不管是否是風口,作為元宇宙的進口,VR和AR這两年的简直确的又一次站在了風口上。用雷军的话说,站在風口上,猪都能腾飞。但實際环境是,缺少產物力的支持,不管是VR仍是AR,始终缺少一個重量级的,能動员消费者普及的產物存在。

近几個月,關於AR的動静层見叠出。先是终究演完“真還傳”的罗永浩颁布發表退出带貨直播,從新創業,進军AR財產。紧接着,小米公布了米家眼鏡相機,将AR在現阶段的可用性摸索又向前迈出了一小步。

罗永浩说,AR就是下一代计较平台。基於AR技能,咱们不但可以經由過程一個平面(視频、圖片)来得到視觉信息,還可以經由過程3D模子和3D動画得到更真正的視觉體驗。這類远超智妙手機的體驗注定會吸引更大范围的用户和更丰硕的内容生态。

和VR分歧,AR和實際世界有着更强的交互性,更易被用在生發生活中。而且,和VR@缺%vw4s5%少大范%q754k%围@普及分歧,AR是實其實在火過的,好比曾風行全世界的游戏Pokemon Go,好比借助手機屏幕實現各種AR實景导航等。

但,相對於来讲,AR的利用場景仍是太少了。一方面這和人们的需求痛痒相關,那些在廠商鼓吹片中的場所,離平常仍是有必定差距的,究竟结果拿着块屏幕去看一些無關紧要的工具,有點画蛇添足的象征。同時,AR的產物也太少了,固然OPPO、vivo,包含台甫鼎鼎的Hololens,或更早之前的Google Glass,都推出過响應的AR產物或原型機,但在中國市場,大多只聞其名不見其身。内容生态不敷完美,底层技能、硬件装备相對於稚嫩致使的體驗欠安,都是消费者抛却的来由。

幸亏,咱们在消费级市場從不缺乏有勇气的創業公司。据Strategy Analytics陈述,建立於2017年的Nreal,到2020年就盘踞了30%的消费级AR頭顯装备市場出貨量份额和51%的收益份额。2021年,Nreal在消费级AR终端出貨量份额到达75%,到2022年上半年,其市場份额更是上升到81%。今朝,Nreal营業遍布全世界,在三大洲7個國度跟近10運营商有互助。

2022年8月23日,Nreal中國首場AR眼鏡公布會正式召開,首發推出的Nreal Air 是 Nreal 公司自立研產生產的消费级 AR 眼鏡,搭载了業界领先的“惊鸿锐影”光學引擎 2.0,配备201 英寸 AR 巨幕,并支撑 130 英寸的空中投口腔護理牙膏,屏。Nreal Air 具备浮滑、便携、時尚的特色,不但兼具雅觀和恬静性,還為消费者带来了随時随地體驗数字内容的全复活活方法。别的,Nreal Air 仍是全世界首款得到德國 TV 莱茵低蓝光、無频闪、Eye comfort 三項权势巨子認證的 AR 眼鏡產物,在質量、平安和視觉康健庇護方面均到达了全世界领先程度。

這多是中國消费者間隔量產的AR终端產物近来的一次。

不外,和小米的米家眼鏡相機空有AR之名,只能当個雷同於活動相機的“偷拍神器”分歧,Nreal Air更像是一次對消费市場AR產物的從新界说,讓平凡用户得以真正领會到甚麼叫沉醉式的AR體驗。

TechWeb也在產物公布前率先拿到了Nreal Air的评测機举行體驗,近一周的试用後,我来讲说我的感觉。

AR想要普及,起首要解决的问题是易用性。這里的易用性既包含產物佩带的轻量化與恬静度,更在於简洁的操作和與現有智妙手機主导的大情况的顺應能力。

起首在外觀上,Nreal Air看起来就很潮。它参考了經典的墨鏡造型,采纳“前锋极简主义美學”理念,乍看之下會有一種讓人伎痒测驗考试佩带的感動。它線上成人,既可以作為平常糊口的穿搭,也能在大部門場所不顯得突兀,人们愿意把它戴起来,戴出去,没必要担忧别人投来异常的目光,仅從設計而言,Nreal Air就走對了第一步。

固然,戴上去都雅和戴上去惬意是两回事。在佩带恬静性上,Nreal Air也绝不暗昧。整機重量仅為79g,鏡腿可折叠,转轴處支撑三個档位的调理,轻盈便携,可等闲获得最好的顯示角度。在Nreal Air的包装盒中,随機附赠了三種尺寸的鼻托,插拔設計随時可以改換,轻松顺應各種分歧脸型。同時,為了最大限度地實現轻量化,Nreal Air 還采纳了航空级铝合金材質打造。加之柔嫩编织線材和獨創的 140°弯頭設計,解决了佩带恬静型的最後一個關键。可以说,Nreal Air绝不但仅是個模样貨。

同時,Nreal Air 在鏡腿部門設計了一對近耳開放式立體声雙扬声器,带来 360 度沉醉式声場空間,低音加强、音效衬着算法優化,最高声压级 75dB。

和Hololens分歧,為了寻求极致的简便,Nreal Air舍弃了内置芯片的计较功效,将所有的運算能力經由過程外接装备解决。在我眼里,Nreal Air起首能做到的,是對绝大大都VR產物的優化。

家喻户晓,VR成长至今,主打虚拟實際,凭仗着獨占的沉醉感上風,试圖打造一個雷同於“頭号玩家”片子中的那種身處另外一個虚拟世界的感受。但受限於機能及利用,現有的VR產物常常只能用於游戏和觀影两種場景。游戏方面,可以或许愿意讓人持久體驗,且结果超卓的代表作寥寥可数,彷佛只有《半条命:Alyx》和《Beat Saber》上患了台面。而不管是厚重的VR一體機,仍是必要安装各類基站的VR頭顯,都不足以讓绝大大都消费者為了這寥寥可数的體驗高價購入。

也是以,不少VR用户對付VR產物的獨一需求,就只剩下旁觀影視剧這獨一的需求了。在這方面,Nreal Air相较於VR產物而言,堪称绝不减色,乃至更胜一筹。

Nreal Air 采纳Micro-lens 微透鏡技能打造的最新一代的Sony Micro OLED 屏幕,辨别率高达 3840*1080,MTF>0.7,PPD(角辨别率)=49,三項焦點指標均到达業界顶尖水准。而且,這块屏幕還支撑 SDR,體感延迟 M2P&lt泰山抽化糞池,; 1ms,到达了108% sRGB 色域,色准ΔE<3,入眼亮度 400nits的程度,不但高色域,高色准,高亮度包罗万象。還支撑3D 視效,不乱又恬静。

用Nreal Air看片子是一種甚麼感受呢?大要来讲,凭仗着100000:1 的超高比拟度和雙光路 Full-HD(1080P)全高清顯示技能,Nreal的觀影结果远高於片子院幕布、投影仪、VR,画面清楚锋利,色采光鲜鲜艳。

借助Nreal Air的空中投屏功效,你可以将手機、平板、Mac、掌機、游戏主機等電子装备的屏幕最大投射至 130 英寸。最奇妙的是,和VR那種與外界隔断的感觉分歧,Nreal Air作為一款AR装备,在觀影的同時,你還可以在布景中察看到外界情况的變革,不至於由於本身的過於沉醉而造成為難。

這就為更便利的摸鱼供给了可能。

以我為例,我是一個寻求极致简便的人,出門能少带一件工具就少带一件工具,能轻一點十一點。我的主力電脑是一台看起来不比是電脑的電脑:GPD Win3,這台采纳Intel 1165G7芯片的PC掌機,是我除手機和TWS耳機以外,獨一必要随時携带的装备。在家時,毗連顯卡坞,它就是一台畅玩3A游戏的文娱中間,在通勤路上,随時取出来玩儿两把4399小游戏,也是一種兴趣。而到了公司,插上拓展坞,配上蓝牙键鼠,一部办公電脑就這麼洒脱的變身成型了。

以尽量少的装备,遍布尽量多的利用場景,是我一向以来最大的寻求。

而Nreal Air呈現後,我的利用場景再一次丰硕,@乃%2GtvM%至對原%v5w7n%本%v預防痘痘,5w7n%的@利用場景有了更大的進级。

好比以往面临出差時,我的GPD Win3就没法再伴随我,由於其5.5英寸的屏幕,其實不合适在缺少固定顯示器的旅店长時候办公利用。我乃至斟酌過采办一台便携顯示器来搭配利用,但左思右想,還不如一個通例条记本便利。

但Nreal Air仅以一個平凡眼鏡的巨细,完全扭转了如许的逆境。如今的我,再次面临出差问题時,會洒脱的揣上Nreal Air,搭配GPD Win3和微軟折叠键盘和鼠標,简便出行。經由過程雷電3接口,我可以在Nreal Air上轻松具有一個随時办公的巨屏,固然1080P的辨别率看起来其實不會過高,但現實體驗下来,Word文档中的字号,即即是调到“小五”,照旧清楚非常。同時,在飞機上,我也能經由過程Nreal Air看一部片子,打一把游戏,而在這個進程中乃至不會错過空姐送過来的饮料和餐食,幸福感满满。

即使不出差,在几天的试用後,我也丢弃了傳统顯示器的束厄局促。要晓得,作為一位社畜,天天最大的指望就是能在公司摸鱼。而傳统電脑毗連顯示器,是不克不及在公司高调看片,或運行游戏的。即即是聊聊微信,坐在阁下的同事偶然瞟一眼,也會感觉被加害了隐私,不免别扭。

自從有了Nreal Air後,我的办公電脑再也没接過顯示器,纯用它的巨屏作為输出装备,配上蓝牙耳機,公司的同事與带领常常看到我操控鼠標,敲打键盘,城市認為我尽力向上,發奋圖强。實则本身事實在干甚麼,可能只有獨一能看到屏幕内容的我在偷着樂。我再也不害怕同事窥伺隐私的目光,再也不担忧带领忽然關切的拮据,AR的益處就是你從没有離開你地點的情况,但你却可以安心斗胆地游離在外,這多是Nreal Air带给我最大的欣喜。

固然,Nreal Air可以或许毗連的觀影装备远不止於PC罢了。與手機毗連,并举行投屏觀影,應当是最合适Nreal Air設計思绪的利用場景了。今朝,所有支撑DP输出的安卓手機,都能與Nreal Air毗連挪動觀影,巨屏刷抖音。要晓得,手機最大的屏幕,也就是折叠屏了吧,8寸摆布的巨细,仅此罢了。即即是平板装备,最大也只有13寸摆布上下,和Nreal Air動辄顯示在面前的130英寸超清巨幕底子不在一個档次上。而且,诸如三星、華為等廠商,今朝都供给了雷同於PC模式的投屏功效,即即是身旁没有電脑,仅靠手機+Nreal Air的毗連,居然讓手機挪動办公成了可能。

而且,Nreal Air也确切解决了一些過往办公電脑的遗留问题。好比這两年异军崛起的搭载M一、M2芯片的苹果Macbook電脑。自從換用ARM架構的芯片後,苹果Macbook電脑在续航上有了长足的前進,共同不竭丰硕的軟件生态,愈来愈多的消费者選擇将其作為办公主力機。但遗憾的是,時至本日,M1和M2都不支撑外接一個以上的顯示器。但Nreal Air却可觉得M系列芯片的Macbook在空中等效 1.5 米處,投射出 3 块 27 英寸虚拟屏幕,為本不具有多顯示器输出功效的苹果電脑實現扩大分屏,真正做到了效力更加。

同時,搭配Nreal适配器,Nreal Air還能毗連浩繁HDMI接口的装备,好比PS五、好比Xbox、好比Switch。即使1080P 辨别率,60Hz刷新率的Nreal Air,不如主流4k高刷電竞顯示器那般结果细腻,反响敏捷,但若你和我同样,不想跟追剧的妻子抢電視,不想讓苦读的孩子看你玩物丧志,用Nreal Air也能低调的享受快活。

如今的我,更習气於天天睡前将Nreal Air連上手機,悄無声气的躺在床上,看看记载片,看看综藝节目清潔白泥,,然後知足地睡去。在一個暗光情况中,Nreal Air和VR頭顯比拟,不管是顯示结果仍是沉醉感都绝不减色。那種恬静與自在,乃至讓我天天都不舍得马马虎虎睡去了,总想再多享受一下。

可以说,Nreal Air作為一款AR產物,在绝大大都的場景中,均可以比VR頭顯表示優秀。相對於来讲,VR的沉醉感更强,同時視場角更大,但也缺少與外界交換,使历時缺少平安感。而且,受限於包裹性,VR的目鏡起雾问题困扰了我混多年。但換用Nreal Air後,我再也不消担忧由於小我觀影装备酿成的平安感缺失,同時,開放性的眼鏡形态,也终究讓我辞别了目鏡起雾的困扰。

以上所有論述的内容,都是基於一個VR可以做到的場景而言的。但追根溯源,Nreal Air仍是一款AR產物。在AR的部門,Nreal Air又能带来那些分歧的體驗呢?

根基上,Nreal Air所有的AR體驗,都必要與手機毗連後才能實現。連接办機後,共同官方APP,Nreal Air就進入到了“AR空間”,和此前毗連電脑或复制手機屏幕的鏡像模式分歧,“AR空間”中的Nreal Air,支撑3DoF顯示,普通说就是在你面前相對於固定的會有一些雷同於智能電視的界面可供操控,而通過甚部的扭動,你能看到摆布更多的画面结構。

在“AR空間”模式下,手機就酿成了一個雷同於遥控器的手柄,而這個遥控器不是按按钮的,而是雷同於一個激光芒,指向面前本不该该存在的界面。共同手機屏幕的触控板功效,你還能對界面举行四向转動操作。

用手指向某一個物體,是最合适人類天然習气的方法。以往在VR装备中,手柄充任了和虚拟世界举行交互的指向脚色,而到了Nreal Air上,手機就是阿谁由2D向3D過渡的桥梁。經由過程“手機虚拟射線”,高效毗連用户與远場数字信息的交互,是Nreal颇具立异性的一點。

經由過程手機,你不但能“指哪儿打哪儿”,還能像邪術拐杖同样,實現远場交互下的拔取、拖拽、放大等等,上手合适直觉,简略了然。

在“AR空間”模式下,Nreal Air可以開启阅读器,至多開启5個窗口来切換。每一個資页窗口可以举行分歧的使命,比方一個看視频,一個看動静等。多窗口环抱展現,大而廣的視線與高清楚度的視觉顯現,相對付手機狭隘的屏幕来讲,酣畅了很多。

同時,Nreal Air也供给了响應的AR類APP可供安装,好比爱奇藝AR版,打造了空間多屏觀影的立异體驗,供给了多部 3D 影片資本,好比《阿凡达》、《變形金刚》等。再好比单車利用,出格合适在骑举措感单車時利用,體驗觀光式實景骑行。

不外,讓我印象最深的仍是挪動云 VR APP。挪動云 VR APP可以理解為咱们經常使用的咪咕視频為AR装备出格定制的版本。而咪咕視频最使我陷溺的,莫過於它對付欧洲五大联赛转播的全笼盖。

用Nreal Air的挪動云 VR APP看球,和平凡2D球赛的最大區分在於,在硕大的画面中,你不但能看到球赛的現場直播,還能在转播画面的四周,看到赛場上每位球员的及時数据。經由過程滚動頭部,登場球员名单,跑動間隔,球队积分,弓手榜排名,乃至換人信息等一股脑地聚积在你眼前,讓你不单對球場上產生的一切洞若觀火,更能對球場後积累的数据冷暖自知,這因此往看球時历来没有领會過的。

其他方面,Nreal Air配套的AR APP還供给了雷同於電子宠物,AR游戏、AR社交等利用,固然和抱负中與顯示交互的AR產物有必定差距,但也算是對AR相干利用有了開端的摸索。

最後说说续航。因為彻底依靠外部装备供電,以是,功耗的凹凸直接决议了Nreal Air的使历時长。經實测,毗連内置4500mAh的智妙手機,即使在3D模式下,Nreal Air的整機功耗也仅為1.5W,持续觀影時候靠近5個小時,旁觀两部片子绰绰有余,彻底没必要担忧它敌手電機量带来太大的包袱。

总的来讲,Nreal Air是第一款,也是今朝為止獨一一款讓我愿意长時候利用,且真正领我進入到AR范畴的消费级產物。凭仗着轻量化的機身和優异的顯示结果,Nreal Air讓其更多的承载了一個随身巨幕顯示器的功效。而将计较功效交予外部装备,也進一步强化了其顯示功效的首要性。

固然,生态的搭建并不是一朝一夕,在體驗层面,Nreal Air乃至全部AR范畴,照旧缺少杀手级利用,這也限定了AR在更多場景下的利用。

但白璧微瑕,Nreal Air起首在必定的特定場景下知足了特定消费者的需求,必定水平上鞭策了AR终真個普及,這就為全部AR行業奠基了根本,迈出了坚實的一步。将来,AR范畴必定還會口臭藥,有加倍突飞大進的前進。讓消费者接触AR,领會AR,并以此更多的體驗到AR的魅力,可能就是Nreal Air存在的意义。
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